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Skyrim The Elder Scrolls V
Trailer de Skyrim ES V
Topic Rating: 0 Topic Rating: 0 Topic Rating: 0 Topic Rating: 0 Topic Rating: 0 Topic Rating: 0 (0 votes) 
Tags: Trailer
8 janvier 2014
9:35 am
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Gribouille Junior
Members
Forum Posts: 4
Member Since:
2 octobre 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

C'est pas beau ça ? w00t Skyrim V est sorti en France en novembre 2011, c'est un jeu de rôle génial déconseillé aux - 18 ans. bow_arrow

Marco, on en parlait y a pas longtemps... Le trailer ressemble vachement au jeu lui-même, on dirait pas tellement une cinématique.

 

 

 

 

 

 

 

8 janvier 2014
12:44 pm
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10759
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOnlineSmall Online

Je pense que la principale raison c'est que maintenant c'est très souvent le moteur du jeux qui sert à faire les cinématiques elles même.

 

Dans le jeux, ils trichent un peu en diminuant les détails et le niveau de rendu de certaines skins mais c'est tout... happy

 

D'ailleurs j'ai retrouvé le Trailer d'Elder Scroll Online que m'avait envoyé Fresh une fois...

 

Je vous assure que c'est de la 3D, hein ! laugh

 

The following users say thank you to Marco Sensei for this useful post:

Fresh
8 janvier 2014
14:37 pm
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Senior Gribouille
Members
Forum Posts: 387
Member Since:
3 septembre 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

... Et dans cinématique, il y a cinéma :)

8 janvier 2014
16:04 pm
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10759
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOnlineSmall Online

Oui et c'est pour faire >PAN !< dans les dents des débiles qui disent que quand de la 3D est moche au cinéma, c'est "pour faire plaisir au public qui joue aux jeux vidéos"... omg

 

Et d'ailleurs ça explique aussi quand certains comparent des séquences de film à des cinématiques de jeux : quelque part quand tu vois ça dans un jeux, tu t'attends à ce que dans un film cinéma il aillent encore plus loin... Après je pense qu'on arrive à un niveau ou techniquement ça va être de moins en moins facile de faire une différence. happy

 

Cela dit dans un vrai film cinéma, tu as largement de quoi développer autour pour rendre une séquence plus passionnante (avec les personnages, le contexte, l'univers).

 

Le jeux, c'est pas exactement pareil : c'est la différence entre raconter un histoire et la vivre... happy

 

Du coup si une séquence cinéma fait trop cinématique de jeux, c'est comme si tu décrochais de l'histoire qu'on te raconte sans pour autant avoir la possibilité de la vivre toi même... Oui je sais c'est confus. wacko

 

Mais je pense que le niveau technique qu'on a atteint en 3D actuellement va continuer à nous faire ouvrir des yeux rond gah et semer la confusion dans nos repères pendant encore un moment. smile

 

Enfin j'ai l'espoir : un jours on joueras tous à SAO... wink

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