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15:33 pm
25 septembre 2013
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Ci-dessous la bande annonce de Ryse sur Xbox One, entièrement en 3D temps réel.
Ca sent vraiment la fin de la 3D précalculée ! Le rendu est assez spectaculaire !
15:13 pm
26 juin 2013
![sp_UserOfflineSmall](https://nekotsuki-studio.com/Blog/wp-content/sp-resources/forum-themes/default/images/sp_UserOfflineSmall.png)
Mis a part une certaine fixité du regard de certains personnage à l'écran, il devient réellement difficile de faire la part des choses...
Cela dit c'est parfaitement normal car les moteurs sont de plus en plus puissant et c'est aussi grâce à ça qu'au cinéma on est passé de la Motion Capture à la Performance Capture.
Or comme les rendus cinémas sont devenus complètement impossibles à différencier de la réalité, il est logique que dès lors que les ordinateurs ou consoles deviennent assez puissant pour suivre... On retrouve exactement la même chose dans les Jeux Vidéos.
Et on va pas s'en plaindre !
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