






16:17
26 juin 2013

Bon bah voilà, il n'était pas franchement attendu depuis qu'on avait vu le risible Trailer, et il a très très mal démarrer avec la polémique de la blague raciste en Chine, mais voilà... 7.2 millions de $ sur le Monde, dont 2.4 aux USA et 2.6 à Taiwan et une interdiction de passage en Chine alors que le public aime les films de gros monstres... Impossible d'éviter l'appellation de "Bon Gros Flop". Je ne pense pas que le Japon ou l'Europe arrivera à le sortir de cette case.
17:21
26 juin 2013

Alors bon, c'est quand même assez pitoyable : il pointe maintenant à seulement 9 millions de $ sur le Monde... Dont 4.2 aux USA... En fait c'est le seul truc qui bouge encore dans le score.
Je note au passage que l'un des pays ou il marche le mieux est... L'Arabie Saoudite, avec 1 millions de $ !
C'est quand même super rare que ce pays soit dans le Top 3 d'un film, mais c'est hélas le niveau ou se situe Monster Hunter.
16:33
26 juin 2013

Alors, c'est pas franchement des grosses bonnes nouvelles mais au niveau ou se situe le film, toutes les bonnes nouvelles sont à prendre : le film a trèèès légèrement rebondit aux USA et se trouve maintenant pratiquement à 6.4 millions de $, et il a aussi pas mal marché à... Taiwan, ou il a fait 2.4 millions depuis sa sortie.
Ce qui est un peu con c'est que la Chine était sûrement le pays ou il aurait eu le plus gros potentiel (le public adore les films avec des gros monstre et a une importante communauté de Gamers.). Mais non, avec cette histoire de blague raciste anti-asiate dans le film (et en plus visant directement les chinois) à base de jeu-de-mots douteux sur les genoux, il se sont plutôt tiré une balle dans le pied.
16:26
26 juin 2013

Monster Hunter n'a pas trop faiblit cette semaine... Mais bon, quand on est déjà aussi faible de base, c'est dur de perdre beaucoup en une semaine alors qu'on est en début d'exploitation. N'empêche, avec un score mondial de 13.7 millions de $ pour un budget pourtant modeste estimé à 60 millions de $ (oui, pour un film d'action à VFX, c'est franchement modeste ), la prod va perdre un bon gros paquet de pognon dans l'histoire (vu que le seuil de rentabilité est à 120 millions, soit 9 fois plus que ce qu'ils ont actuellement récupéré.
).
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