19:18 pm
27 janvier 2017
Bonjour!
J'ai terminer récemment ma 1ere demoreel!!!
Surement pas la dernière, Je cherche des avis et commentaires sur ce qui peut être amélioré. Est ce que ça manque de contenu? Est ce trop? Je suis parti dans une démonstration varié des techniques que j'ai pu faire cette année. Tout mes travaux n'ont pas pu y figurer par manque de temps, c'est pourquoi ma demo sera modifié. Néanmoins vos retours m'aiderons à organiser au mieux ces modifications. 🙂
J'aimerai vraiment savoir ce que l'on peut penser en voyant cette vidéo.
Est ce que ça vous donneriez envie de travailler avec moi en voyant ces travaux? 😉
12:49 pm
3 septembre 2013
Yo,
perso, je ne saurai pas ce que tu veux mettre en avant: l'animation, layout decor, modelisation, storyboard ?
17:02 pm
10 octobre 2015
Je trouve que tu peux rajouter plus de chose en fonction de ce que tu veux faire ! Faudrait que je m'en fasse une un de ces 4 aussi…
8:54 am
19 octobre 2014
Salut !
Je suis tombée par hasard sur ton post, tes layouts sont bien sympas ! La remarque de Fresh en est d'autant plus pertinente ; on ne sait pas trop ce que tu cherches à montrer. Si tu as d'autres travaux en anime, ils seraient peut-être plus pertinents que certains trucs, comme ton premier plan par exemple qui n'est pas du tout animé à part avec le mouvement de cam.
Sinon voilà les conseils génériques que j'ai glané aux Gobelins auprès de plusieurs profs au fil du temps :
- Ne pas faire trop long (50sec, 1mn, c'est parfait, tu es dedans)
- Commencer par le meilleur plan, puis mettre tout ce qui est juste bien, puis mettre le 2e meilleur plan. Les gens qui regardent les demo reel n'ont que peu de temps à y consacrer et il ne faut pas les laisser zapper ; donc on met ce qu'il y a de mieux en premier pour les attraper. Ensuite tu mets le contenu de base (enlever tous les trucs moyens bien sûr, comme pour un book on ne garde que ce qu'on a de meilleur) puis le 2e meilleur truc pour finir afin que la personne reste sur l'impression la plus positive possible
- Ne pas mettre de musique. Celle là me fait mal parce que j'adore faire des montages sons ^^' mais d'une part, vous ne pouvez pas savoir si la personne qui va regarder a les mêmes goûts que vous ; s'il déteste votre musique il risque de ne même pas regarder la bande démo jusqu'au bout. Mets juste du son lorsque c'est indispensable (= bruitages sur du FX ou surtout les lipsync). Tout ce qui est juste de l'habillage, il faut le dégager. En revanche lorsque tu fais du montage, des tests, des vidéos autres qu'une bande démo tu peux mettre tout ce que tu veux bien sûr.
Et par rapport à ta bande démo spécifiquement, je peux te dire ces quelques trucs (qui ne sont que mon avis et ce qu'il vaut haha) :
- attention aux choses confuses. J'ai dû regarder deux fois ta bande démo pour comprendre ce que c'était le plan avec la poule et le renard. Comme l'anime ne change pas on ne comprend pas le sens de ton mouvement de caméra ; c'est trop confus et ça dessert ton anime. En plus quand tu fais des mouvements de cam n'oublie pas d'être relativement lent.
- toujours sur la poule et le renard : les plans suivants (anime x2 et x4) n'ont pas de raison d'être car c'est toujours la même anime que tu nous a déjà montré en boucle avant. Je comprends l'idée de l'esthétique du clip mais là je trouve que ça n'a pas lieu d'être. En plus, pareil que le conseil précédent : si tu veux qu'on comprenne les effets visuels il faut laisser le temps au spectateur de comprendre ce qui se passe. Là tu les a laissé genre 1 cycle, on ne voit rien du tout.
- Ton test en stop mo avec le squelette est cool ^^ c'est assez rare en plus
- je ne sais pas pourquoi mais les deux premières fois en regardant ta vidéo j'ai eu la sensation qu'il faudrait que la voiture en 3D tourne dans l'autre sens... question de raccord peut-être... faudrait peut-être essayer d'inverser le plan pour voir ce que ça donnerait ?
- ton layout sur le dernier plan est mal coupé. Il faudrait que ça soit plus propre que ça, les bords noirs ça fait un peu cache-misère... tu peux toujours retoucher ton décor en le prolongeant artificiellement sous photoshop si besoin. Là on se demande un peu pourquoi ça ressemble à ça. On a un peu l'impression du "woops j'avais pas prévu un dézoom aussi large de la cam..." ^^
Et sinon par rapport aux choix de contenu :
- la voiture c'est pas de l'anime, c'est de la modé -> vidéo à part, book
- le layout du début c'est juste du layout -> book
Grosso modo c'est une bonne bande démo d'entrée d'école (parce que c'est une démonstration d'un profil polyvalent qui s'intéresse à tout et qui est donc avide d'apprendre), mais pour ce qui est de trouver des stages par exemple, il faudrait plus cibler le contenu en fonction de ce qui t'intéresse. Je ne connais pas ton profil et je ne sais pas où tu en es, mais une chose est sûre : quand on génère du contenu, et a fortiori lorsqu'il s'agit de contenu promotionnel (la bande démo c'est bien pour promouvoir ton propre travail après tout) la première question à se poser c'est "à qui je m'adresse?". Il faut définir la cible du projet.
Une fois que tu sauras le plus précisément possible à qui tu t'adresses, alors faire des choix de contenu sera beaucoup plus simple.
J'ajoute que lorsqu'on a beaucoup de travaux et qu'on commence à avoir de la bouteille en anime, il est tout à fait pertinent d'avoir plusieurs bandes démo à jour : character animation, fx demo reel, acting... et naturellement la classique séparation 2D et 3D. Ensuite on envoie le bon démo reel en fonction du poste qu'on vise dans la boîte en question.
Voilà hum... j'espère que ça te sera utile, n'hésite pas si tu as d'autres questions, peut-être que je pourrai y répondre (et n'hésite pas à le faire par MP non plus si je ne réponds pas, je ne passe pas énormément de temps sur le forum ^^')
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