13:42 pm
26 juin 2013
A lire dans cet article très intéressant de Cartoon Brew, Disney se séparent d'une boîte de jeux vidéo, certes pas très reconnue ni rien, mais qui leur avait pourtant coûté plus e 500 millions de $ lors de l'achat...
On peut y voir la volonté de trier les trucs qui sont bon de ceux qui sont mauvais et centrer sur la qualité... Sauf qu'en fait ça ressemble plus a trier ce qui est "Disney dans l'image" et "pas assez Disney dans l'image".
Et rien que la mention de vouloir se focaliser sur leur monde virtuel online, Disney Infinity, et vouloir en faire... Une version Star Wars... Et Marvel...
Pour ceux qui connaissent pas, c'est un monde virtuel ou tout les Héros de Disney se côtoies. Pour les curieux, voici ce que donnait la présentation l'année dernière.
Le point fort de ce "jeux" c'est que vous pouvez acheter des jouets réels "collectors", les connecter au jeux et... jouer avec dans le jeux virtuel... Un peu comme si vous alliez acheter un ballon de foot et plutôt que de jouer avec, vous le connectiez à votre console pour jouer à un jeux de foot...
Les type de Disney prennent vraiment leur public pour des vache à lait... mais le pire c'est que ça marche, vu qu'ils ont 3 millions de comptes sur Disney Infinity.
19:21 pm
Members
23 août 2013
17:00 pm
26 juin 2013
Bon maintenant c'est officiel : Disney vire 700 personnes de plus dans sa branche Disney Interactive...
Il est vrai que la branche Jeux Vidéos de Disney a passé pas mal de temps dans le rouge, en perte de 1 milliard de $ par ans... Mais Disney Infinity avait inversé la tendance.
Dans tout les cas, même avec 1 milliard de $ de perte, Disney a dégagé pratiquement 45 milliards de revenus pour l'année 2013, donc franchement c'est trèèès loin d'être la crise.
Sont pas content parce que leurs jeux de merde se vendent pas, sont aussi pas content car Disneyland Paris a fait 1 millions de moins d'entrées en 2013 par rapport à 2012... Et pourtant ils empochent 45 milliards.
Pour vous donner une idée de ce qui cloche dans leur équation : l'année dernière la branche cinéma a battu un record en empochant pour la première fois 4 milliards de $ !... ouaaaiissss !... Euu attendez... Ah en fait c'est même pas 10% du revenu total de Disney sur le monde...
En fait l'usine à rêve de Disney est de plus en plus ouvertement une usine à fric, il s'en cachent même plus, cherchent même plus à faire illusion...
Les paroles du directeur de la branche jeux vidéo, que vous pouvez lire dans l'article, annonce bien la couleur :
These are large-scale changes as we focus not just on getting to profitability but sustained profitability and scalability.
Faudrait que je check si dans Star Trek y'a une "Rules of Acquisition" qui correspond à ça... Mais je serais pas étonné d'en trouver une...
11:09 am
5 septembre 2013
J'espère juste très fort que ça ne va pas amputer les quelques jeux à licence disney hors disney. D'un coup je m'inquiète pour Kingdom Hearts III et Star Wars Battlefront.
D'ailleurs, c'est plus ou moins de leur faute si Star Wars 1313 a été annulé non? Il faisait baver ce jeu, ça avait l'air moins gnangnan que "le pouvoir de la force"
12:21 pm
26 juin 2013
Oui c'est entièrement de leur faute vu que c'est LucasArt qui devait le faire... Et que Disney a fermé la boîte peu après avoir racheté Lucasfilms...
13:45 pm
26 juin 2013
Un remontage de ce post pour signaler qu'on a appris dans la nuit que Disney mettait fin à Disney Infinity... Non sans vendre encore 2 set de personnages "collector" jouables d'ici cet été au passage...
Or visiblement c'est un des nœuds du problème de viabilité du truc : les gens sont moins cons qu'on ne l'aurait pensé et en ont marre d'acheter des "Toys-to-Life" (des jouets qui prennent vie dans le jeu), pour pouvoir faire quoi que ce soit de nouveau dans un jeu qu'ils ont déjà payé.
Mais du coup ça met fin à tous les projet type Marvel Infinity, Star Wars Infinity... Et surtout ça permet de virer 300 personnes et de fermer le Studio Avalanche...
Or, même s'ils décident de réorienter leur prod, est-ce bien la peine de fermer un studio entier alors qu'il aurait suffit de leur donner un autre projet ? Surtout que faut pas déconner, s'il y a bien une Majors qui peut se permettre d'investir plutôt que fermer les studio, c'est bien Disney : rien que sur la branche cinéma, ils viennent de battre tous les records de rentabilité pour 2016 alors qu'on en est même pas à la moitié de l'année.
De plus, ça va faire deux ans que leur Recette globale frôle les 50 milliards de $ par an ! Mais non, plutôt que de repenser le truc, on vire, c'est sans doute plus simple...
14:15 pm
22 décembre 2015
Pour la viabilite...si les gens sont assez con pour en acheter plein je te rassure, par contre il y avait trois gros acteurs sur ce marche et pour les retour que j'en avais Disney etait le plus a la traine (il reste encore Skylanders et Lego)
Sinon rien de nouveau, pour ces gens employes et dollars ne sont que des chiffres sur un bout de papier.
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