21:49 pm
26 juin 2013
Franchement, encore une preuve que les journaliste soit disant spécialiste dans un domaine ne se foulent absolument plus du tout pour quoi que ce soit, ce magnifique article d'Europe 1 sur la sortie en avant première d'How to Train your Dragon 2 à Cannes.
Et en particulier ce passage...
Motion capture. Les studios DreamWorks, qui ont planché sur la plupart des dessins, ont utilisé la motion capture, la capture de mouvements d'un acteur réel pour les appliquer ensuite au modèle virtuel. Résultat : des images impressionnantes. Les studios, forts de cette nouvelle technologie, ont ainsi pris la liberté d’ajouter une paire d’ailes au dragon. Dans le premier volet, la manipulation du dragon était trop complexe.
C'est possible de dire autant de conneries en si peu de lignes ???
Allez on rentre dans le détail :
- "Les studios DreamWorks, qui ont planché sur la plupart des dessins..." : C'est un film en 3D CGI, aucun dessins de pré-prod n'ayant été présenté à la presse, il n'ont vu que le film lui même... Donc cette personne ne sait pas faire la différence entre un dessin et une image 3D...
- "...ont utilisé la motion capture, la capture de mouvements d'un acteur réel pour les appliquer ensuite au modèle virtuel" : FAUX ! Et je le prouve grâce à Obama !
Cette vidéo montre qu'effectivement Dreamworks a utilisé de la Mo-Cap pour faire des TESTS de séquences en plaçant des acteurs en temps réel. Mais comme l'explique à Obama Dean DeBlois, le réa du film, cela sert uniquement à placer les personnages dans le layout et à bien prendre conscience de leur place dans l'espace de la scène. Ensuite ils reprennent le tout et zappent la Mo-Cap pour réanimer l'ensemble à la mains, avec les détails et tout.
Mais c'est dans la suite qu'on atteint des sommets...
-"Les studios, forts de cette nouvelle technologie, ont ainsi pris la liberté d’ajouter une paire d’ailes au dragon." Donc... Attendez... Dreamworks, fort de cette nouvelle technologie (c'est nouveau on vous dit... bon ok ça existe depuis les années 1990 mais ON VOUS DIT QUE C'EST NOUVEAUX ! NA ! ) qu'est la Mo-cap... on pu prendre la liberté de... rajouter des ailes au dragon... HEIN ? DE LA MO-CAP SUR UN DRAGON ? UN DRAGON ???
- Car bien sur "Dans le premier volet, la manipulation du dragon était trop complexe"... donc maintenant qu'on à la Mo-Cap ! HOP ! On colle des capteurs sur un vrai dragon et on peut même lui rajouter des ailes !!
Enfin quoi... Même la formule est d'une maladresse sans nom ! Trop complexe ?? C'était complexe oui, mais pas trop complexe sinon ils n'auraient jamais pu finir d'animer tout les modèles délirants de dragons qui étaient dans ce premiers films ! Et surtout pas les rendre aussi vivant. Surtout qu'encore une fois, le modèle des dragons n'a absolument rien à voir avec la Mo-Cap et je suis prêt à parier que ceux du nouveau films sont encore plus complexe ! C'est n'importe quoi.
Et la cerise sur le gâteau, même si la pour le coup je lance la question...
Ajouter une paire d'aile au dragon... A Toothless (Krokmou) donc... Il a des ailes qui ont poussé entre le film 1 et le 2 ?
On check le Teaser du 1er Film...
Maintenant celui du 2...
Vous avez vu une paire d'aile en plus vous ? Moi non... Donc on ira check en regardant dans le film lui même mais la j'ai bien envie de faire revivre un bon vieux cliché et demander à la journaliste ce qu'elle a bu avant d'aller voir le film et faire son article...
12:23 pm
3 septembre 2013
Ben ouai comme c'est un dragon avec un fond de chat dans le charac design, peut être que si tu fous des capteurs sur un chat en retouchant l'anim tu l'as Krokmou ... Bon ok pas pour les scênes en vol :D.
Et p'is ça s'trouve le journaliste nous a fait un gros spoiler avec le coup de la paire d'ailes supplémentaires ?!
12:51 pm
26 juin 2013
Bah oui mais quel rapport avec la Mo-Cap dans l'histoire des 2 ailes en plus ??
En gros Red Bull donne des ailes... et la Mo-Cap t'en rajoute 2 en plus ?
La drogue, c'est mal.
14:38 pm
3 septembre 2013
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