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Les Focus Group c'est pas forcément une bonne idée... :p
[Comics about Animation]
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14 avril 2014
18:53 pm
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Gribouille Sensei
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26 juin 2013
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Aux USA y'a une pratique qui existe depuis longtemps, c'est celle des Focus Group, qui sont des groupes de test qui permettent en théorie de savoir la réaction d'un public cible. En gros cela consiste à proposer des idées, montrer des vidéos, soumettre des campagnes de pub, des pilotes de projet, etc... à un public qui serait potentiellement intéressé et voir sa réaction.

 

Théoriquement donc, on doit alors examiner les divers réactions et les retours que le public test a donné pour savoir ce qu'il convient de faire ou de ne pas faire pour tel ou tel produit testé...

 

Dans la pratique ça donne des trucs souvent assez stupide et pas forcément cohérent... Et le pire c'est que c'est quand même reconnu au point de devenir parfois un gag. Exemple dans Iron Man 3 au moment ou Tony Stark discute avec Rhodes à propos du fait que le gouvernement ait renommé War Machine en Iron Patriot. La réponse creuse auquel Rhodes lui même ne croit pas : "It tested well with Focus Groups... It send a better message"... Mais bien sur... WAR MACHINE ROX (all caps with an X ) ! tongue2

 

En réalité c'est une méthode qui vise à minimiser la prise de risque (financier, polémique ou autre) en rationalisant le produit à l'avance... Et même en France y'en a qui commencent sérieusement à y croire... Mais est-ce que c'est réellement une bonne chose ?

 

Le réalisateur de la série Green Lantern a fait un petit comics sur la question ou il raconte sa propre expérience à ce sujet et les conseils que lui a donné Bruce Timm, le réalisateur de la série Batman des année 90.

 

Le comics-strip est ici !

(en anglais... désolé pour les anglophobes. tongue2)

 

Et donc ce qui est clairement intéressant c'est de se rendre compte qu'un outils qui pourrait être intéressant si on analysait vraiment les retours, se retrouve en réalité souvent victime de lui même, avec des questions qui forcent certaines réponses attendues par avance, faussent le résultat... Ce qui fait que ça fonctionne au final au détriment de la créativité.

 

Diminuer la prise de risque en vient souvent au final à viser tellement la prise de risque Zéro que le produit n'a plus aucune substance à l'arrivée. mellow

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