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La méthode de design de Thomas Romain pour les décors intérieurs , et la pers en général. ^_^
[Le Tuto pas bête le plus rapide du monde ! xD]
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21 avril 2015
16:02 pm
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

4 images qui ont déjà été Retweet plus de 9700 fois depuis ce matin :

La méthode de Thomas Romain pour les décors intérieurs ! laugh

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En plus je trouve que les conseils qui vont avec sont tout sauf idiots... tongue2

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Charrys
22 avril 2015
9:48 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

La suite en 4 image toujours... happy

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Et je suis d'accord que c'est des techniques de triche mais bon c'est une méthode comme une autre... rolleyes

The following users say thank you to Marco Sensei for this useful post:

Charrys
22 avril 2015
11:53 am
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Senior Gribouille
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Forum Posts: 243
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19 octobre 2014
sp_UserOfflineSmall Offline

Ce n'est pas une technique de triche... c'est exactement la même méthode que pour les architectes, mais en moins chiant (pas de règles de calcul de perspective compliquées; on applique juste le principe). Toutes les méthodes de design peuvent être considérées comme de la triche à ce compte-là, c'est comme si à chaque fois qu'on crée un perso on devait tout inventer, alors qu'en réalité tout est déjà là, il suffit de combiner les différents éléments (formes simples à complexifier, références et inspirations, couleurs etc)

Au final ça permet d'éviter pas mal d'erreurs, et c'est moins bourrin que de se lancer direct dans le dessin définitif au risque de recommencer certains trucs plein de fois :p ça a l'air d'être une très bonne méthode, j'essaierai :3

Par contre... Heureusement que c'est avec ses dessins parce que la pers ça a toujours l'air aussi rébarbatif xD

22 avril 2015
12:01 pm
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

Mais tu as raison : TOUT EST DE LA TRICHE ! Tu viens de découvrir un truc la ! sneaky

En fait on appelle ça de la triche mais c'est pour rigoler, c'est des technique de débrouille dans le sens ou ça ne marche pas pour tout mais que ça fait gagner du temps pour certaines choses... rolleyes

Il faut se rendre compte que cette technique est très différente de celle qui consiste à faire du décor de bâtiment d'après observation directe. Y'a justement plein de gens tellement pas à l'aise avec la pers, qui font tout à l'oeil, pour qui une technique "de triche" comme celle la ça paraît presque anti-naturelle. laugh

Bref, on est tous des gros tricheurs dans le sens ou savoir se servir d'une technique ou d'un outils pour gagner du temps et de l’efficacité, c'est de la triche par rapport à ceux qui imaginent encore qu'il faut absolument tout faire et tout inventer par soi même... whistle

VIVE LA TRICHE ! laugh

23 avril 2015
10:25 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
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26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

Allez, on continue avec une nouvelle série de 4 images... happy

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C'est la base mais c'est des choses à toujours avoir en tête... rolleyes

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Charrys
24 avril 2015
8:42 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
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Thomas est sur sa lancée, on l'arrête plus ! laugh

Maintenant un peu de véhicule... happy

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The following users say thank you to Marco Sensei for this useful post:

Charrys
25 avril 2015
20:04 pm
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

Leçon supplémentaire avec une erreur de débutant à éviter... tongue2

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The following users say thank you to Marco Sensei for this useful post:

Charrys
27 avril 2015
10:23 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

On continue la leçon de Thomas avec les rues qui montent et qui descendent... happy

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28 avril 2015
11:04 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
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Regarder en haut, en bas... ça change pas mal de trucs dans la pers ! tongue2

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Le conseil final est aussi très important à mon sens... wink

29 avril 2015
11:02 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
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26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

Cette fois Thomas joue avec des Lens (Lentilles) pour obtenir des angles de pers qui ne sont pas visible par un œil humain.

Oui, on a parfaitement le droit de faire ça et ceux qui ont tenté le concours des Gobelins cette année sont déjà au courant... laugh

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30 avril 2015
11:45 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
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26 juin 2013
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Une petite leçon de placement de perso par rapport au layout.

C'est de la pure logique, mais faut toujours le garder en tête. happy

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2 mai 2015
11:59 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
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26 juin 2013
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En animation, vu que c'est du travail d'équipe, le décors doit être compréhensible par le reste de la Team. happy

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Et la un exemple de plusieurs des principe cité avant, mis en place dans le même BG :

Slope + Telephoto Lens + Depth.

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11 mai 2015
9:47 am
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Gribouille Sensei
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26 juin 2013
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Et on reprend avec cette fois les ombres ! happy

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13 mai 2015
11:06 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
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26 juin 2013
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Étapes du layout anime jusqu'au décors fini. smile

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13 mai 2015
12:34 pm
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Senior Gribouille
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Forum Posts: 243
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19 octobre 2014
sp_UserOfflineSmall Offline

Merci de reposter tout ça ici, c'est très utile

14 mai 2015
17:04 pm
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
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26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

Catsuka le fait aussi mais pour une fois j'ai un peu d'avance sur lui... (ça doit être le seul cas ou c'est vrai. laugh)

17 septembre 2015
12:18 pm
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
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26 juin 2013
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Thomas recommence à Poster des Ref de décors sur Twitter, c'est cool ! biggrin

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16 décembre 2015
11:53 am
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Gribouille Sensei
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26 juin 2013
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Cette fois ci, Thomas a décidé de nous montrer comment il a travaillé sur les décors d'Ace Attorneyhappy

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En supplément, il nous montre aussi la perte de détails quand vous passez du dessin à la Réso 3DS. ouuuups

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Ça paraît paradoxal, mais il faut bien dessiner les détails pour en perdre le moins possible lors du Downgrade. rolleyes

19 décembre 2015
9:23 am
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Gribouille Sensei
Forum Posts: 10699
Member Since:
26 juin 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

Méthode pour les nuages ! biggrin

(ça devrait intéresser certains... sneaky)

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